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베팅규정
★ 프리매치 규정 안내★

모든 게임은 국내 및 해외 경기를 기반으로 업데이트 되며 또한 실시간 스포츠도 서비스 됩니다.
스포츠 종목중 축구, 야구, 배구, 아이스하키는 마라톤뱃 피드를 정식계약하여 서비스 합니다.
스포츠 종목중 농구, 미식축구,핸드볼, 테니스, 이스포츠는 BET365 피드를 정식계약하여 서비스 합니다.
모든 실시간 스포츠는 BET365 피드를 정식계약하여 서비스 합니다.
마라톤뱃과 BET365 정식피드를 사용한다는것은 모든 배당율과 배팅옵션이 동일하다는것을 의미합니다.

스포츠에서는
축구, 농구, 배구, 야구, 아이스하키,테니스, 핸드볼 미식축구, 이스포츠 등 총 9개 종목의 공식 주요리그 및 국제대회 업데이트

실시간에서는
축구, 농구, 배구, 야구, 아이스하키 총5개 종목의 주요리그 및 국제대회 업데이트

'스포츠에서 별도로 규정한 " [연장포함] " 문구가 기재된 사항을 제외하고, 정규 시간의 결과만 승인됩니다.
정규 시간 종료 전에 경기가 중단, 연기, 취소된 후 3시간 이내에 재개되지 않을 경우 이 경기는 무효입니다.
경기 중단 시점까지 결과에 대한 명확한 정의가 있다고 규정될 경우 경우 배팅은 유효합니다.
스포츠 규정은 '스포츠 에서 명시한 규정을 우선 적용합니다.


일반 규칙
1. 경기에 대한 일정과 시간은 순전히 정보 제공용입니다. 본사에서는 정확성을 보장하지 않습니다. 
게시된 일정 및 시간이 다른 것은 베팅 무효에 대한 근거가 되지 않습니다.

2. 경기가 시작되었으며, 공식적으로 계획된 시작 시각에서 30시간 이내에 완료되지 않을 경우에는 
해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다. 

예외는 다음과 같습니다.
a. 끝까지 플레이를 마친 피리어드.
b. 골프 토너먼트와 같이 일반적으로 경기 진행에 30시간 이상이 소요되는 경우.
c. 개별 스포츠에 대한 규정 섹션에서 해당 스포츠 한정 예외로 규정하는 경우.
d. "첫 득점 팀" 베팅은 경기 완료 여부와 관계없이 득점한 경우 바로 적용됩니다.

3. 경기가 예정된 시작 시각 12시간 이후에도 시작하지 않았다면 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
4. 경기 종료 일자에 경기 운영 기구의 최종 결정이 경기 결과가 됩니다. 본사는 이의 제기나 번복된 결정은 인정하지 않습니다. 
경기 시작 후 중단된 베팅 결과는 해당 스포츠 베팅 규정에 따라 결정됩니다. 해당 스포츠 규정에서 특정하지 않는 이상 일반 규칙 #2가 적용됩니다.

5. 본사는 제 3자가 제공하는 스코어보드를 통해 베터에게 실시간 경기 정보를 표시하는 것을 목표로 합니다. 
본사는 이 스코어보드에 표시된 정보의 정확성을 보장할 수 없습니다. 스코어보드에 잘못된 점수나 통계가 표시되어도 베팅이 무효화되는 사유가 되지 않습니다. 
인플레이 베팅은 베팅 시점에 마켓 오퍼링 및/또는 베팅 슬립에 표시된 점수, 코너 또는 예약 정보를 사용하여 진행되며, 
이러한 위치에 잘못 표시된 정보만이 베팅을 무효화할 수 있는 근거가 됩니다.

6. 특정 스포츠 규정에서 정하지 않은 이상, 경기 장소가 변경되었을 때 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

7. 특정 피리어드 베팅은 해당 피리어드에 얻은 득점만을 집계하며, 해당 피리어드 전후에 어떤 일이 벌어졌는지에 영향을 받지 않습니다. 
어떠한 이유로든 당사 규정에서 규정한 시간 내에 경기가 종료되지 않으면 해당 경기 베팅은 모두 무효 처리됩니다. 완료된 피리어드는 유효합니다.

8. 머니 라인 마켓에서 "무승부" 가격이 제시되었으며 무승부가 발생하면 각 팀에 대한 베팅은 패배 처리됩니다. 
무승부가 제시되지 않았고 무승부가 발생하면 양측 팀에 대한 베팅은 무효 처리됩니다.

9. 몰수패, 부전승을 비롯해 경기가 진행되지 않고 종료되었다고 간주하는 경우, 
해당 리그 운영 기구에서 어떤 결정을 내리는가와 상관없이 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

10. 만일 마켓에 참가자가 단 하나 또는 둘일 경우 베팅이 성립되기 위해서는 모든 참가자가 경기에 반드시 참여해야 합니다.

11. 오자, 탈자 및 팀명 변경, 올바르지 않은 리그는 의도한 경기에 근거하여 내용이 명확하다면 베팅 무효의 근거가 되지 않습니다.

12. 만일 사전 고지 없이 잘못된 라운드나 피리어드 수 또는 해당 스포츠의 비표준 경기 시간으로 경기를 제안했을 경우, 
해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

13. 해당 날짜(미식축구의 경우 주간)에 리그의 총합 홈/어웨이 득점 마켓의 경우, 만일 모든 해당 날짜/주간에 있는 
모든 경기가 종료되지 않으면 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

14. 멀티웨이 베팅은 "올인": 마켓에 특정 참가자가 참가해야 유효하다는 조항이 추가되지 않는 한 베팅은 항상 유효합니다. 
그러한 조건이 명시된 경우, 명시된 참가자가 그 이벤트에 참가하지 않을 때는 모든 참가 선수에 대한 모든 베팅이 무효 처리됩니다.

15. 멀티웨이 마켓에서 받은 모든 베팅 상금은 승자 숫자와 관계없이 전체 배당률로 계산해서 지급됩니다.

16. 마켓에 "필드" 베팅 옵션이 있을 경우 명명된 팀 또는 참가자가 베팅에서 승리하려면 모든 참가자를 대상으로 승리해야 합니다. 
나열된 참가자가 동점을 이룬 경우, 동점인 참가자에 대한 베팅은 무효 처리되며 모든 다른 베팅은 패배 처리됩니다.

17. 확정된 모든 마켓은 72시간 후에 완전히 확정되며 이 시간 이후에는 일체의 결과 관련 질문을 접수할 수 없습니다. 
마켓이 확정된 뒤 72시간 이내에 본사는 인적 오류, 시스템 오류나 참조한 결과 정보 출처의 실수에 한해서만 결과를 재설정 또는 수정할 것입니다.

18. 본사는 부정한 방법으로 진행된 일체의 베팅을 언제든 무효화할 수 있는 권리를 보유합니다.

19. 모든 베팅은 온전히 본사의 재량에 따라 승인 또는 거부될 수 있습니다. 경기 중 베팅은 승인 및/또는 
본사의 판단하에 위험한 상황에는 미결되기 전 약간의 지연이 있을 수 있습니다.

20. 마켓의 배당률이나 한도에 명백한 오류가 있을 경우 해당 마켓의 베팅은 무효 처리됩니다. 
경기가 시작된 후 어떠한 이유로든 베팅이 수락되었다면 (Live In-Play 베팅으로 명시된 경우 제외) 베팅은 중대한 이득을 얻지 않은 한 실행됩니다. 
이득을 얻은 것으로 판단한 경우 본사는 베팅을 무효화할 권리를 갖습니다.

21. 상충된 사항이 존재할 경우: 스포츠 규정은 일반 규정에 선행합니다.

22. 동일 경기를 일반 조합베팅과 프리매치에서 양쪽팀에 한팀씩 베팅할 경우 두경기 모두 적특처리 됩니다

예시) 
A팀 vs B팀
일반 조합베팅 A팀 베팅
프리매치 B팀 베팅

위와같은 베팅시 두경기 모두 적특처리

      
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축구 Soccer
정규시간에는 심판에 의해 전반전과 후반전에 추가된 시간까지를 포함합니다.
-승무패= 정규시간 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
-승패 (무승부 적특)= 정규시간 승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)
-오버언더 (양팀 득점수 합계)= 정규시간 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-아시안 오버언더 (양팀 득점수 합계)= 정규시간 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택 (0.25 0.75단위는 발매하지 않음)
-핸디캡= 정규시간 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-유럽 핸디캡= 정규시간 승무패에 기준점을 적용하여 승리가 예상되는 팀을 선택하는 유럽식 핸디캡
-아시안 핸디캡= 정규시간 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택 (0.25 0.75단위는 발매하지 않음)
-더블찬스= 정규시간 양팀이 득점한 경기결과로 두개의 결과를 예상하여 선택
-양팀 모두 득점하나요? (YES or NO)= 정규시간 경기결과 양팀모두 득점이 있음 또는 없음을 예상하여 선택
-스코어 홀짝 = 1:0 은 홀 1:1은 짝 이며 0:0 일경우 짝으로 처리됩니다.
-정확한 스코어= 정규시간 양팀의 경기 결과에 대한 최종 스코어를 정확하게 예상하여 선택
-정확한 득점수 (양팀 득점수 합계)= 정규시간 경기결과 양팀에서 발생한 득점의 합을 정확히 예상하여 선택
-무실점 승리를 하나요?= (홈팀,원정팀) 정규시간 홈(또는, 원정)팀이 무실점으로 승리할지를 예상하여 선택
-득점 하나요? (홈팀, 원정팀)= 정규시간홈(또는, 어웨이)팀의 득점 발생 여부를 예상하여 선택
-전반전/풀타임 승무패= 정규시간 전반전만의 결과와 최종(전후반포함) 각각의 양팀이 득점한 경기결과로 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
-첫 득점팀은?= 정규시간 경기 첫 득점팀을 예측하여 선택
-마지막 득점팀은?= 정규시간 경기 마지막 득점팀을 예측하여 선택
-첫번째 코너킥을 받는팀은?= 정규시간 첫 코너킥을 기록한 팀을 예측
-마지막 코너킥을 받는팀은?= 정규시간 마지막 코너킥을 기록한 팀을 예측
-카드횟수 오버언더/ 핸디캡?= 옐로 카드는 1개, 레드 카드는 1개로 계산됩니다. 한 경기에서 한 선수가 받을 수 있는 최대는 2개입니다(옐로 카드 1개 레드 카드 1개로 카운팅, 두 번째로 받는 옐로 카드는 합산되지 않음)
-코너킥 횟수 핸디캡= 정규시간 부여받은 기준점을 적용하여 코너킥 승리팀 예측
-코너킥 횟수 오버언더= 정규시간 부여받은 기준점을 적용하여 코너킥 오버언더를 예측
-코너킥 횟수 승무패= 정규시간 코너킥 횟수의 승무패를 예측
-승무패 [연장전] - 연장전 전반 후반의 승무패(슛아웃 미포함)
-핸디캡 [연장전] - 연장전 전반 후반의 핸디캡 승패(슛아웃 미포함)
-그 외 [연장전] - 연장전 전반 후반의 결과로 처리됩니다.(슛아웃 미포함)
-리그 규정에 의해 경기 결과가 처리 된 경우는 결과대로 반영합니다.

축구에서 위에 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.
BET365와 마라톤벳 정식피드를 사용하므로 결과 또한 해당 배팅사와 동일하게 적용됩니다.


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야구 Baseball
선발투수가 변경이 되어도 별도의 언급이 없는 한, 모든 베팅은 그대로 유지됩니다.
5이닝(홈팀이 이기고 있을경우 4½ 이닝) 이전에 경기가 종료 되었을 경우에만 환불됩니다.
위에 해당하는 경우를 제외하고 노게임 선언이 아니라면 결과 처리에 반영합니다.
경기가 무승부로 끝나면, 무승부 베팅이 없는 승패 베팅은 적중특례 됩니다. 
별도의 언급이 없는 한, 모든 베팅은 추가 이닝의 결과를 고려하여 계산됩니다.

강우콜드 안내

Q 스포츠 야구 강우콜드게임 규정
5회초 원정팀 공격 종료 후 홈팀이 이기고 있는 상황이라면 '콜드게임 요건'이 성립됩니다.
콜드게임은 경기주최의 공식적인 발표에 의하여 공식경기 처리가 된경우에 성립됩니다.

해당 규정은 공식 경기에만 적용됩니다.

공식결과이기 때문에 콜드게임 선언시 배팅하신 결과는 아래와 같이 처리됩니다.
-승패, 플러스 핸디캡, 마이너스 핸디캡 경기결과에 따라 정상적용.
-오버언더는 적특처리되는것이 원칙이나 아래와 같은 경우에는 제외됩니다.
예외사항 1. 오버(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한 경우 당첨처리
예외사항 1. 언더(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한 경우 낙첨처리
예외사항 1,2즉 확정된 오버언더는 경기취소가 되어도 결과가 적용됩니다.

Q 스포츠 이닝별 강우콜드게임 규정
이닝 승무패 베팅 후 해당 이닝이 정상적으로 종료될시에는 결과대로 처리됩니다.
해당 이닝이 정상적으로 종료되지 않을시에는 적특처리 됩니다.
5이닝 오버언더는 5회이전 종료시 확정된 오버언더는 결과처리 나머지는 적특처리됩니다.

Q 실시간 배팅규정
프리매치와 동일합니다.
5회(이닝)을 넘기지 못하고 경기가 중단되더라도 이미 결과처리가 나온 이닝별 배팅은 결과처리

Q 서스펜디드 혹은 경기무효시 규정
서스펜디드 경기가 취소된 경우에도 이미 확정된 오버언더는 결과처리가 됩니다.
예외사항 1. 오버(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한경우 당첨처리
예외사항 1. 언더(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한경우 낙첨처리
이닝별 배팅은 해당 이닝이 종료된 경우에는 정상처리됩니다.
그외 모두 배팅은 적특처리됩니다

즉 5회이상 진행된 경기가 공식적으로 경기무효냐 콜드게임 선언이냐가 결과처리를 결정합니다.
야구에 배팅할시에는 해당 내용을 동의한것으로 간주하며, 이의를 연속하여 제기할시 강퇴처리됩니다.
'의 강우폴드 규정은 타 사이트의 규정들중에서 가장 합리적인 규정입니다.

-승패= 연장이닝 포함 승리가 예상되는 팀을 선택
-승무패 ( )이닝= 정규이닝 ( )이닝에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 예상하여 선택
-오버언더= 연장이닝 포함 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 (홈팀, 원정팀)= 연장이닝 포함홈(또는, 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 ( )이닝= 정규이닝 ( )이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 1이닝= 정규이닝 1이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 5이닝= 정규이닝1~5이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-핸디캡= 연장이닝 포함 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-핸디캡 1이닝= 정규이닝 1이닝에서 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-핸디캡 5이닝= 정규이닝 1~5이닝에서 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-연장전 발생 (YES or NO)= 연장이닝을 할것인가를 예상하여 선택

야구에서 위에 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.
BET365와 마라톤벳 정식피드를 사용하므로 결과 또한 해당 배팅사와 동일하게 적용됩니다.



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농구 Basketball
정규 시간 5분 전에 경기가 중단되면 이 경기의 배팅은 유효하며 규정에 의거하여 산출됩니다.

승패= 연장 쿼터 포함 승리가 예상되는 팀을 선택
승무패= 정규시간 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
승무패 (전, 후반)= 정규시간 전반전(또는, 후반전)에 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
승패 (전, 후반)= 정규시간 전반전(또는, 후반전)에 승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)
승무패 ( )쿼터= 정규시간 ( ) 쿼터에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
승패 - ( )쿼터= 정규시간( ) 쿼터에서 승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)
오버/언더 (득점수 총합)= 연장 쿼터 포함 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (홈팀, 원정팀)= 연장 쿼터 포함 홈팀 (또는, 원정)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (전반, 후반)= 연장 쿼터 포함 홈팀 (또는, 원정)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (전반, 후반 / 홈팀, 어웨이)= 정규시간 홈팀 (또는, 원정)팀의 ( ) 전반 또는 후반 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (득점수 총합 / ( )쿼터)= 정규시간 양팀의 ( ) 쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 ( 홈, 어웨이 / ( ) 쿼터)= 정규시간 홈팀 (또는, 원정)팀의 ( ) 쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
핸디캡= 연장 쿼터 포함 해당팀에게 기준 점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
핸디캡 (전반, 후반)= 정규시간 해당팀에게 기준 점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 전반전(또는, 후반전)에 승리가 예상되는 팀을 선택
핸디캡 ( )쿼터= 정규시간해당팀에게 기준 점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 ( ) 쿼터에서 승리가 예상되는 팀을 선택
스코어 홀짝 (득점수 총합)= 연장 쿼터 포함 양팀의 최종 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택
스코어 홀짝 (득점수 총합) 전반, 후반= 정규시간 양팀의 전반전(또는, 후반전) 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택
스코어 홀짝 (득점수 총합) ( )쿼터= 정규시간 양팀의 ( ) 쿼터 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택

농구에서 위에 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.
BET365와 마라톤벳 정식피드를 사용하므로 결과 또한 해당 배팅사와 동일하게 적용됩니다.


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배구Volleytball
만약 경기에서 골든 세트가 진행되면 (개별 토너먼트 규정에 따라),경기에 대한 골든세트는 베팅에 주어지는 계산에 고려되지 않습니다.  


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아이스하키 ICE Hockey
스포츠 하키에서 승무패, 오버언더, 핸디캡중 [연장포함] 문구가 없는것은 모두 연장미포함입니다.
배팅하실때 반드시 마켓에 [연장포함] 괄호를 확인하시고 배팅하시기 바랍니다.

그외 마켓의 다양성을 위해서 스포츠 일부와 실시간 하키에서 발매되는
승패[연장포함]- 최종스코어로 결정됩니다. 승부샷 포함 입니다.
언더오버[연장포함] - 최종스코어로 결정됩니다.승부샷 포함 입니다.

*승부샷 승리팀에게는 스코어에서 +1이 추가됩니다.


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테니스 Tennis
만약 게임이 시작되기전에 발표된 참가자중 한명이 다른사람으로 교체되는 경우 해당 이벤트에 대한 베팅은 반환됩니다(단체전은 제외합니다).
단체전에서 어떤 이유가 되었든 한명 또는 한명이상 교체하게 되는 경우에도 모든 베팅은 계속 유효하게 됩니다.
복식경기에서 참가자중 한명을 교체하는 경우에 승리에 대한 배당은 적중특례 됩니다. 
테니스 경기에서 한 선수가 기권하거나 실격당해서 경기가 완료되지 않은 경우,
경기 스코어에 관계없이 모든 핸디캡 베팅과 경기 총계 베팅은 무효 처리됩니다.
만약 이와같은 내용이 언급되지 않으면 베팅은 계속 유효하게 됩니다.
테니스 구장 변경이나 경기 장소 변경등의 사유시 베팅은 유효합니다.
토너먼트에서 경기가 중단되거나 같은 날짜에 끝나지 않는다면, 경기가 끝나거나 선수가 기권할 때까지 베팅은 유효합니다.
슈퍼 타이 브레이크(매치 타이 브레이크)의 경우에 포인트는 점수로 계산합니다.(1포인트는 1게임과 같습니다)


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위에 언급되지 않은 종목 및 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.
BET365와 1X,피나클,마라톤벳 정식피드를 사용하므로 결과 또한 해당 배팅사와 동일하게 적용됩니다.

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